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URL des Buches beim Verlag:
http://www.teubner.de/index.php;do=show/site=t/book_id=11722/sid=8c1cccc72c689d9a1af009f352191d23
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ISBN-10: 3835101943
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ISBN-13: 9783835101944
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Erscheinungsdatum: 2008
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Auflage: 4. überarb. Auflage
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Seiten: 368
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Beschreibung: Dieses Buch ist der erste Band einer Reihe von Büchern zum so genannten Java-Hamster-Modell. Hierbei handelt es sich um ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte "Hamster-Programme" entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert.
Ein Programm zum Erstellen und Ausführen von "Hamster-Programmen" wird kostenlos auf der Java-Hamster-Website und hier im Dateien-Bereich bereitgestellt.
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Buch ist online verfügbar bei Amazon:
http://www.amazon.de/gp/reader/3835101943
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Buch ist möglicherweise online verfügbar bei Google Buchsuche:
http://books.google.com/books?isbn=3835101943
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Preis: 24,90 EUR
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Produktsprache: deutsch
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Zielgruppe: Schüler und Studierende ohne Programmiererfahrung
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Schlagwörter: Java, Programmierung
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Buchformat: 24 x 17 x 2 cm
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Sonstiges: Dieses Buch ist der erste Band einer Reihe von Büchern zum so genannten Java-Hamster-Modell. Der zweite Band hat den Titel Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
Das Buch steht in großen Teilen kostenlos und online bei der Google-Buchsuche zur Verfügung: Hier klicken!
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Anzahl der Teilnehmenden: 86 AutorInnen: 1 TutorInnen: keine Sonstige: 85 |
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Postings: 10 |
Dokumente: 47 |